Distância do morteiro
Informe as coordenadas do mapa. O cálculo acontece na hora.
DISTÂNCIA ATÉ O ALVO
— m
Preencha as quatro coordenadas para calcular.
—
Teorema de Pitágoras
MorteiroAlvoEsquema sem escala
Configurações gráficas para visibilidade
| Mesh Detail | High | |
|---|---|---|
| View Distance | High | |
| Shading | Low | |
| Reflections | Potato | |
| Particle Spawn Rate | Potato | |
| Effects | Potato | |
| Post Processing | Low | |
| World | Potato | |
| Character | Low | |
| Texture Streaming | Low | |
| Texture Filtering | Potato |
Teorema de Pitágoras
d = √((X alvo − X morteiro)² + (Y alvo − Y morteiro)²) × escala