WARDOGS /FERRAMENTA DA COMUNIDADEConfigurações gráficas

Distância do morteiro

Informe as coordenadas do mapa. O cálculo acontece na hora.

Cores do time
01Posição do morteiro
02Posição do alvo
Ângulo de bússola

Do morteiro ao alvo · norte = 0°

DISTÂNCIA ATÉ O ALVO
m
Preencha as quatro coordenadas para calcular.

Teorema de PitágorasΔXΔY
MorteiroAlvoEsquema sem escala

· MetaForge

Configurações gráficas para visibilidade

Mesh DetailHigh
View DistanceHigh
ShadingLow
ReflectionsPotato
Particle Spawn RatePotato
EffectsPotato
Post ProcessingLow
WorldPotato
CharacterLow
Texture StreamingLow
Texture FilteringPotato

·

Teorema de Pitágorasd = √((X alvo − X morteiro)² + (Y alvo − Y morteiro)²) × escala